ルール解説

アウトサイド・ゾーン

アウトサイド・ゾーンというプレーがあります。

デイライトの進化系と⾒ると理解しやすいかもしれないので、ここで紹介します。

聞いたことあるでげす!

どういうプレーかは知らんでげす!

ゾーン・ブロックを使ったラン・プレーだよ。ウェスト・コースト・オフェンスの中でも、シャナハンHCの流派の代表的なプレーになっている。

プレーの特徴は、OLが横⽅向へ⼀⻫にスライドするようにブロックして、外側のエッジを攻めるところ。外側を攻めるからアウトサイド、ゾーン・ブロックをするからゾーン。つなげてアウトサイド・ゾーン。

プレーが始まったら、OLはプレーを展開するサイドに移動しながらブロックする。このときに、それぞれのOLはディフェンスの選⼿を担当してブロックするのではなく、⾃分の担当するゾーンをブロックするという感覚で動くのが基本だよ。

OLは⾃分の前にいるディフェンスをブロックする。このとき、可能であれば相⼿ディフェンスの外側に回り込んで、相⼿を内側に⽌めるようにブロックするよ。外側に回れなかったら、そのままディフェンスを押し流すようにブロックを続ける。

⾃分の担当するゾーンを開けるか、それが無理ならディフェンスに⼊ってこられないようにブロックするという感じね。⾃分の正⾯にDLがいなければ、そのままLBをブロックしに奥へいく。プレーが始まってからスタントやブリッツで⾃分の正⾯にディフェンスがきたら、それをブロックする。

そして、RBは⽳があいたところに⾛り込む。最初に狙うのはエッジの外側。TEが相⼿ EDGEを内側に押せていれば、RBが通り抜けるホールができやすい。
TEに限らず、OLが正⾯のDLを内側に押せたところができれば、そこに⽐較的⼤きなホールができやすい。RBはそれを⾒つけて⾶び込む。

下の図の場合は、右側のEDGEとDTを内側に押せず、外側に流れてきている。そのため、RB が点線のルートに⾛っていくと通れないと予想される。そこで、ブロックできているオレンジのルートを選ぶ。

はっきりしたホールがつくれず、OLの全員がディフェンスにくっついているだけでも、ディフェンスのセット位置や動きによってどこかに隙ができる可能性がある。デイライトと同じく、RB の判断で⾛るコースが変わるわけね。

なんか…難しい︖

難しく⾒えるけど、基本的な決め事は少ないプレーでもあるよ。OLは⾃分の担当するゾーンをブロックする。RBはあいたところに⾶び込む。以上。

でも正⾯にいるディフェンスの外側をブロックするのは難しい。真っ直ぐ当たるよりも素早く回り込まないといけないからね。

特に⼀番外側を担当するTEがEDGEを内側に押すのは⼤変。だからこのプレーに対応できるTEはなかなか⾒つからない。⾮常に貴重だぞ。