ルール解説

[04]04(1)2.ダイブ

まずはダイブです。すべての基本です。

OLがアホみたいにつよければ、このプレーだけで勝つことができます。まあそれは永遠の夢だけどね。

しってる!

ボール持った人がオフェンスラインの上を
びょーん!ってジャンプするやつでしょー?

よくあるちょっとした勘違いだけど、それは違うんだよ。

ラインの上を飛び越えるのは、本当に1ヤードとかだけゲインできればOKっていうときね。あれはRBの動きとしてのダイビングとかって言ったほうがいいと思うよ。

今回のこれはダイブっていうラン・プレーね。

まぎらわしーぞー!

このダイブっていうのは、UBやFBなどLOSに近いRBがボール・キャリアになって、プレーの名前の通り飛び込むようにディフェンスに突撃するプレーだよ。

でも実際はジャンプはしないで、ちゃんと走る。ダイビングをするほど助走がとれないとも言えるね。

RBがボール・キャリアになるラン・プレーの中で、最も単純で、そのため最もファンブルなどの危険の少ないプレーなんだ。ただし、素早いプレーだけにブロッカーも最小限なので、大きなゲインは期待されていない。

これで4ヤードゲインできれば成功だねって感じ。

ダイブのアサイメント

図はIフォーメーションでのダイブ。グレーに塗られてる○がFBで、ボール・キャリアーになるよ。ラインの選手は線の通りに動いて、Tってなってるのはブロックするってことを表してる。

このオフ・センターへのダイブが、FBの走る距離が最短だから、最も早いプレーになるね。まずDLを突破できれば成功、もしくはDLにタックルされながらでも何ヤードか進めればOKなので、その後ろのディフェンスへのブロックはあまり考えられないことが多いよ。

がつーんってぶつかればいいんだよねー!

うん。あんたの好きなやつだよ。