ルール解説

[04]04(1)3.パワー

次はブロッカーがたくさんいるプレーの基本、パワーだよ。

「パワー」と言えばー?

力! でし!

期待通り引っかかってくれてありがとー。

それがまたちがうんでーす。半分あってるけどなー。

パワーっていうと確かに「力」ってイメージだから、力ずくでディフェンスを押してゲインするプレーって理解しがちだね。
それは確かに正しいんだけど、実は、「パワー」のもう1つの意味である「数」でディフェンスに勝ることを基本にしてるプレーなんだよ。プレーの方向に、ディフェンスの選手よりも多くのブロッカーを送り込むわけね。

騙したなー!

うふふ。

でもアイスホッケーで、一時的に退場者がでた場合、人数が多くなった方のチームのパワー・プレーとかって言うでしょ。

知らない? そう。そういうことになってるんだよ。うふふ。

このプレーはオフ・タックルを狙うことが多い。で、狙うホールとは逆サイドのガードが回り込んできて一緒にブロックするので、ブロッカーがディフェンスを人数で上回れるってわけだね。

パワー

ちょっと図が複雑になってきたね。青い線はディフェンスが普通はこう動いてくるってことだよ。
左のガードが右に回りこんできて、RBに向かってくるディフェンスをブロックする。TEは内側からくるディフェンスを、フルバックはだれぶもブロックされてないディフェンスを、それぞれブロックするってことだね。

思い通りにブロックがきれいにきまれば、大きな穴が開いて、ロングゲインになることもある。でも大体は穴というほどのスペースはできずに、オフェンスとディフェンスで押し合いになることが多いね。
ディフェンスを押してるOLの後ろからRBがゴリゴリ押して進む、何人ものディフェンスにタックルされながら倒れこんで、4~5ヤードゲインできれば成功っていう感覚だね。

ダイブと同じくOLの力が反映されやすいプレーで、さらにボール・キャリアがブロッカーに囲まれて走るから、比較的ファンブルなどの危険は少ないとも言えるんだ。

パワーこそ力!

何も考えてねえな…